{"id":47672,"date":"2022-08-26T10:44:48","date_gmt":"2022-08-26T15:44:48","guid":{"rendered":"https:\/\/boletin.com.mx\/?p=47672"},"modified":"2022-08-26T10:44:48","modified_gmt":"2022-08-26T15:44:48","slug":"dia-del-gamer-la-revolucion-de-la-industria-que-impulsa-los-servicios-en-la-nube","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/imprentaedicom.mx\/boletin2023\/2022\/08\/26\/dia-del-gamer-la-revolucion-de-la-industria-que-impulsa-los-servicios-en-la-nube\/","title":{"rendered":"D\u00eda del Gamer: La revoluci\u00f3n de la industria que impulsa los servicios en la nube"},"content":{"rendered":"<p>D\u00eda del Gamer fue creado desde el 2008 por las revistas especializadas PlayMania, Hobby Consolas y PCMan\u00eda, con el prop\u00f3sito de destacar los videojuegos como una obra cultural y de entretenimiento.<\/p>\n<hr \/>\n<p>\u00a1El lunes el es <a href=\"https:\/\/boletin.com.mx\/tecnologias\/electronica-de-consumo\/lenovo-legion-7-revoluciona-la-experiencia-gamer\/\"><strong>d\u00eda del gamer<\/strong><\/a>! Esta festividad se celebra desde el 2008 gracias a medios especializados que impulsaban la industria de los videojuegos destacando\u00a0 el lado de entretenimiento y cultural que se ha realizado a los largo del mundo.<\/p>\n<p>El d\u00eda del Gamer ha tenido un \u00a0crecimiento vertiginoso, logrando sostenerse durante a\u00f1os como uno de los mercados m\u00e1s importantes. Seg\u00fan el<em>\u00a0<\/em><a href=\"https:\/\/newzoo.com\/insights\/trend-reports\/newzoo-global-games-market-report-2021-free-version\">Global Games Market Report 2021<\/a>, el \u00faltimo an\u00e1lisis lanzado por NewZoo, el\u00a0<a href=\"https:\/\/boletin.com.mx\/tecnologias\/electronica-de-consumo\/balam-rush-lanza-nueva-linea-de-monitores-gaming\/\"><strong><em>Gaming<\/em><\/strong><\/a>\u00a0ha registrado ganancias de 175 mil millones de d\u00f3lares en el \u00faltimo a\u00f1o, alcanzando en Latinoam\u00e9rica la suma de 7.2 mil millones de d\u00f3lares y creciendo un 5% con respecto al a\u00f1o anterior.<\/p>\n<p>Un estudio global de la consultora <a href=\"https:\/\/www.statista.com\/chart\/25593\/biggest-video-game-markets\/\">Statista<\/a> revela que M\u00e9xico se encuentra en el TOP 10 de los mercados de videojuegos, una industria en donde los gamers realizaron compras por 2,300 millones de d\u00f3lares en 2021 y estima que esta cifra supere los 3,400 millones de d\u00f3lares en 2025. Para M\u00e9xico, se prev\u00e9 que los ingresos en el segmento de videojuegos alcancen los 1,054 millones de d\u00f3lares en 2022.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 80px;\"><em>\u2018<\/em><em>\u2019Con el tiempo, los juegos en l\u00ednea han incrementado el n\u00famero de jugadores interactivos en todo el mundo.<\/em> <em>Se pronostica que haya un aumento de gamers de 2.81 a 3.07 mil millones entre 2021-2023, tal como lo destac\u00f3 FinancesOnline en uno de sus art\u00edculos. As\u00ed las cosas, la amplia demanda est\u00e1 obligando a estas empresas a actualizar con frecuencia sus estrategias de conectividad\u2019\u2019<\/em>, afirm\u00f3 Amet Novillo, director general Equinix M\u00e9xico.<\/p>\n<p>Es importante resaltar que la firma <a href=\"https:\/\/www.theciu.com\/publicaciones-2\/2021\/8\/30\/dadelgamer2021-industria-de-videojuegos-en-mxico\">The Competitive Intelligence Unit<\/a> (The CIU) indica que 76.7 millones de mexicanos se consideraron gamers en 2021, 60% de la poblaci\u00f3n en M\u00e9xico, cifra 6% mayor a lo registrado en 2020.<\/p>\n<h3><strong>Los juegos se trasladan a la nube<\/strong><\/h3>\n<p>A medida que la industria de los juegos evoluciona, los actores del mercado se especializan en diferentes \u00e1reas y tecnolog\u00edas. De hecho, empresas dedicadas a los juegos en l\u00ednea est\u00e1n comenzando a usar servicios como la nube y 5G para ofrecer diferentes realidades.<\/p>\n<p><em>\u2018\u2019Las compa\u00f1\u00edas de juegos deben implementar una infraestructura distribuida moderna en el n\u00facleo digital y el borde para admitir un alto rendimiento, conectividad r\u00e1pida y expansi\u00f3n global.\u00a0Una interconexi\u00f3n ultrarr\u00e1pida, segura y privada entre proveedores de nube, proveedores de red y sus socios, puede desempe\u00f1ar un papel clave en el universo de los juegos\u2019\u2019<\/em>, destac\u00f3 Novillo.<\/p>\n<p>Seg\u00fan el\u00a0<a href=\"https:\/\/www.cisco.com\/c\/en\/us\/solutions\/collateral\/service-provider\/visual-networking-index-vni\/white-paper-c11-741490.html#_Toc53225680.\">\u00cdndice de redes visuales de Cisco<\/a>, \u201cel tr\u00e1fico de juegos en Internet se multiplicar\u00e1 por nueve entre 2017 y 2022, una CAGR [tasa de crecimiento anual compuesta] del 55%. A nivel mundial, el tr\u00e1fico de juegos por Internet ser\u00e1 el 4% IP global para este a\u00f1o, frente al 1 % en 2017\u201d.<\/p>\n<h3><strong>El futuro de los juegos en l\u00ednea, \u00bfqu\u00e9 sigue?<\/strong><\/h3>\n<p>En la industria del juego y otros segmentos que utilizan soluciones basadas en la nube, la arquitectura orientada a la interconexi\u00f3n est\u00e1 cambiando el modelo de negocios de estas empresas.\u00a0Anteriormente, las compa\u00f1\u00edas usaban centros de datos en ubicaciones aisladas;\u00a0cuanto mayor era la distancia entre el consumidor y el centro de datos, peor era la experiencia.<\/p>\n<p>El<a href=\"https:\/\/boletin.com.mx\/tecnologias\/tendencias\/cloud-computing-e-hiperautomatizacion-tendencias-en-el-2022\/\"> <em>cloud computing<\/em><\/a> o computaci\u00f3n en la nube le ha dado la vuelta a este modelo.\u00a0Seg\u00fan el reciente estudio de <em>Google for Games<\/em>, Latinoam\u00e9rica<strong> tendr\u00e1 una audiencia gamer de m\u00e1s de 325 millones de personas<\/strong><strong>\u00a0<\/strong>hacia 2024, un<strong>\u00a0incremento del 20% en menos de 5 a\u00f1os<\/strong>. As\u00ed mismo, el estudio afirma que Brasil, M\u00e9xico, Argentina, Colombia y Chile son los pa\u00edses con mayor afici\u00f3n a los juegos en l\u00ednea y, por extensi\u00f3n, a los servicios de juegos en la nube.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 80px;\"><em>\u2018\u2019El universo gaming nos da un ejemplo muy claro de lo importante que es realmente la experiencia del usuario.\u00a0Las empresas de este segmento ya se dan cuenta de la importancia de entregar los mejores servicios del mercado a sus clientes, lo que significa implementar los mejores modelos posibles disponibles.\u00a0Siguiendo esta tendencia, la industria del juego ha invertido cada vez m\u00e1s en la interconexi\u00f3n para impulsar la competitividad y el alcance <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u00eda del Gamer fue creado desde el 2008 por las revistas especializadas PlayMania, Hobby Consolas y PCMan\u00eda, con el prop\u00f3sito de destacar los videojuegos como una obra cultural y de entretenimiento. \u00a1El lunes el es d\u00eda del gamer! 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